RPG na casa do Marcão

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    Descrição básica de Rophmos

    Morgoth
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    Mensagem  Morgoth Qui Set 17, 2009 7:51 pm

    Reino de Rophmos (Benigno)

    Capital: Ages-Amit (A-guês A-mít)

    Cidades Importantes: Nord

    Governo: "Conselho Divino" formado por representantes de todos os deuses civilizados e deuses não-malignos ou sujos (leia-so deuses bons e neutros). Liderado por Turvhin (Clérigo de Luxter).

    Clima: Quente.

    Terreno: Planice em sua maior parte, com algumas florestas espalhadas ao longo do território. Ao nordeste se encontra as montanhas Nord, que faz fronteira com Torhim.

    Rophmos é considerado a "Terra Santa" para os religiosos civilizados da maioria dos reinos. O reino inteiro é conhecido por trazer fiéis de toda parte de Irdin, seus cultos sempre lotados, espalham principalmente a luz de Luxter e a paz de Argamit.

    As montanhas Nord, ganharam esse nome, devido a uma batalha que Nord (Clerigo de Luxter) liderou, para destruir uma pequena união de 6 Lichs e seu exercito de mortos-vivos. Foi uma batalha longa, mas com seu ultimo sopro de vida, Nord pediu para que os clerigos protejessem essas montanhas e sempre mantivesse a vida naquele local.
    As montanhas Nord emanam uma aura de intensa vida, e acreditam que seus clerigos, ao fazer seus milagre de cura, preenchem o efermo com a vida do proprio Nord.

    Ages-Amit, se tornou a capital por ser a cede do Conselho Divino e da Espada de Aiataýn.
    O Conselho Divino governa o reino e toma todas as decisões diplomáticas do reino. Turvhin vem se mostrando um grande lider, sempre com decisões sábias e sempre mantendo o foco de libertar o Reino Maligno da escuridão.

    A cede da Espada de Aiataýn é uma construção grandiosa, nela, os maiores representantes da deusa Aiataýn que impõem a lei, sendo assim a autoridade máxima de Rophmos. Nem mesmo o Conselho Divino vai contra a decisão da Espada de Aiataýn.
    A entrada tem uma estatua com um zelekhut com seu braço direito estendido segurando um pergaminho.

    ------------------------------
    Depois eu faço um trabalho de gente com esse reino e também pensei em colocar Nord como um deus menor da cura ou vida (ou proteção).
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    Mensagem  Karnak Sáb Set 19, 2009 12:37 pm

    Gostei cara.

    achei bom mesmo.

    Mas fikaria legal se um desse lichs tivesse sobrevivido criado uma horda de morto vivo em um outro lugar do continente.
    Mas acho que ficaria muito parecido com o C7L
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    Mensagem  SithLord Seg Set 21, 2009 9:35 am

    Ficou bom mesmo. Sobre os lich, pode-se dizer que a filactéria de um deles nunca foi encontrada e destruída. Só isso.
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    Mensagem  Imortal Terra Qua Set 23, 2009 6:55 pm

    Muito bom Gordo, mas tenho meus dois tostões...
    Eu não sei se vc pretende colocar isso mais pra frente ou não, mas seria bom colocar que Turhvin é o lider da igreja de Luxteraoenas do lado "benigno" (ja que o lider do Reino Maligno se considera o Sumo-sacerdote de Luxter)
    COm relação a Nord, recomendo o deus da cura,ja que eu tenho planos para um Deus da Proteção (sei que meus planos são piadas, mas tenham fé!)
    E sem querer ser o REi do Portugues, mas "sede" é com "s" What a Face
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    Mensagem  Morgoth Qua Set 23, 2009 7:30 pm

    Bom, eu realmente tinha pensado nisso, sobre o Turvhin!
    Quanto ao Nord, tb acho que seria melhor ser o deus da cura.
    E quanto a "sede" larga a mão de ser chato, todos entenderam o significado! chair
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    Mensagem  Imortal Terra Qua Set 23, 2009 7:42 pm

    Morgoth escreveu:
    E quanto a "sede" larga a mão de ser chato, todos entenderam o significado! chair
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    Quando o pobre do Drauzio erro, ninguem teve dó do coitado....
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    Mensagem  Morgoth Qua Set 23, 2009 7:52 pm

    Imortal Terra
    o Qua 23 Set 2009, 19:42

    Morgoth escreveu:
    E quanto a "sede" larga a mão de ser chato, todos entenderam o significado! chair


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